TRAINING NFTs

PROJECT XENOではXENO・WEAPON・CHARMの3つのNFTを育成する事ができます。 育成されたNFTは性能と価値の向上が見込めます。

XENO

XENOはの育成要素は3つのレベルが存在します。 XENOの持つ各ステータスを上昇させるXENOレベル、稼ぐ力(EARN)を上昇させるEARNレベル、必殺技(スペシャル)を強化するスペシャルレベルの3つがあります。 それぞれのレベルを上昇させることでバトルを有利にしたり、トークンを稼ぐ力を伸ばすことができます。 また、NFTのXENOのみの能力としてCHARGEゲージという要素が存在し、EARNすることでCHARGEゲージを消費していきます。 減少したCHARGEゲージは、不要となったXENO(NFT)を合成することで回復させることができます。

また、それぞれのXENOが持つパッシブスキルは、UTを消費することでリロール(再割り当て)を行うことができます。 リロールに必要なUTの量は、リロールを行った回数によって増量されますが、GXEを消費することでリロールを行った回数をリセットすることもできます。

XENOをNFTの観点で見ると、需要と供給のバランスが価値を大きく左右すると私達は考えています。 そのためNFT-BOX等からXENOがMint(生成)されるだけでは遠くない未来で需要と供給のバランスは保てなくなるため、XENOをBurn(消却)する仕組みが必要です。 この仕組みをゲーム全体のサイクルに組み込むための機能として用意されたものがEARNレベルやCHARGEゲージといった機能です。

また、XENOの循環はユーザー間だけではなくユーザー個人の中でもサイクルとして必要な事だと考えています。 最初に入手したXENOで数年間ずっとプレイできてEarnしつづける事ができればとても素晴らしいことだとは思いますが、そのようなサイクルは新規に参加するユーザーが減るにつ入れて1日単位の獲得トークンがどこまでも薄まっていく方向に向かってしまいます。 それは私達の考える長期的なビジョンではありません。 PROJECT XENOでは同じXENOでプレイしつづけてEarnすることが可能ですが、入替を発生させることにより、 エコサイクルに新陳代謝が発生しXENOのEarnする力を維持させて短期間に安定的に稼ぐことも選択できるような設計を行っています。

WEAPON

同一のWEAPONを一定数集めて合成することで、より上位のレアリティのWEAPONに進化させることができます。 レアリティが上がることで、WEAPONを装備して強化されるスキルカードの種類や効果量が上昇します。

CHARM

同一のCHARMを一定数集めて合成することで、より上位のレアリティのCHARMに進化させることができます。 レアリティが上がることで、CHARMを装備して発揮されるパッシブスキルの数が増加します。

WEAPONとCHARMについてもNFTの観点で見ると、需要と供給のバランスが保てなくなる時に価値が維持できなくなると考えています。 そのためMint(ドロップ)されたWEAPONやCHARM同士を合成することで片方をBurn(消却)することでNFTの数を減らしつつ1つあたりのNFTの価値を高めていけると考えています。

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